しあわせに働きたい方
多彩な働き方を実現する多機能コワーキングスペース新宮CoCoスクエアを作りたい!
みんなの応援コメント
Cody
2024年6月24日
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関西オフィスを中心とした西日本の
2024年4月30日
関西オフィスを中心とした西日本の「人と組織の拡大」をミッションとした様々な業務に携わっています。今回はアクセンチュアが経営戦略として掲げる「インクルージョン&ダイバーシティ」の取り...
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関西オフィスを中心とした西日本の
2024年4月30日
関西オフィスを中心とした西日本の「人と組織の拡大」をミッションとした様々な業務に携わっています。今回はアクセンチュアが経営戦略として掲げる「インクルージョン&ダイバーシティ」の取り組みを紹介します。
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、最低でも 4 つ
2024年4月28日
変数の命名は抽象的にしておき、sp, tb, pc のようにデバイスを連想させないようにする。これはレスポンシブごとのユーティリティクラスを作る上でも同じ。ブレイクポイントが増えた場合にそれらに対して具体的な命名をするのは難しいため、相対的な名前にするほうがベター。 加えて、tb と命名しても必ずしもタブレットだけで見られるわけではない。例えばバナナに「おやつ」という名前をつけたら、じゃあ朝飯にはならないのかってなる。汎用的な変数や class の命名にも似たようなことが言えるだろう。 ブレイクポイントは少ないほうがメンテナンス面では良いのだが、デザインによっては 2 つ 3 つでやりくりするのは非常に辛い。特に 1024px 付近は癖が強いため、最低でも 4 つほど保険として用意しておいたほうが良いという経験則がある。保険として複数用意した上で、なるべくブレイクポイントを少なく抑える努力をすれば良い。
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そういった事情から、予めそういった事情から、予め
2024年4月28日
理想としてはデザインごとに最適なブレイクポイントを探して決定したほうが良いのだが、デザインごとに最適なブレイクポイントを探るのは非常に難易度が高いように感じる。 デザインカンプで表現されるのは「あくまでその画面幅での見た目」なだけであって、そのデザインの最適なブレイクポイントを紐解くためにはカンプで表現されていない部分に目を向ける必要がある。 そのため、デザインごとの最適なブレイクポイントを見つけ出すためにはデザイナーとの細かい認識合わせが必要になる。 デザイナーとの細かい認識合わせは必要だと以前投稿したが、締切・納期というものがある以上デザイナーとのやり取りに多く時間を掛けられないのが現実。 そういった事情から、予めある程度の的確な位置・間隔でブレイクポイ
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テスト
2024年4月9日
テスト
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テスト
2024年4月8日
応援してます!
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aka
2023年9月26日
fight
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sdf
2023年9月13日
sdf
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おかじ0912
2023年9月12日
頑張ってください・公開後のCSV確認+クレジットカード+おかじ
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秀吉
2023年9月12日
頑張ってね!
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Cody
2024年6月24日